Grand Theft Auto 6 (GTA 6) menjadi salah satu game paling dinanti oleh para gamer di seluruh dunia. Selama ini, banyak yang mengira bahwa game ini akan berjalan mulus pada 60 FPS (frame per second) di konsol generasi terbaru seperti PlayStation 5 dan Xbox Series X|S. Namun, rumor terbaru dari sumber terpercaya justru mengungkap bahwa GTA 6 mungkin akan berjalan pada 30 FPS.
Keputusan ini tentu menimbulkan banyak pertanyaan, terutama dari para penggemar yang berharap pengalaman bermain dengan frame rate tinggi. Namun, menurut Obbe Vermeji—mantan direktur teknis Rockstar yang pernah terlibat dalam pengembangan seri GTA seperti San Andreas, Vice City, dan GTA III serta IV—berjalan di 30 FPS adalah sebuah “trade-off” yang logis demi mendapatkan kualitas grafis yang lebih tinggi.
Vermeji menjelaskan bahwa pada 30 FPS, game dapat merender dua kali lebih banyak poligon dibandingkan dengan 60 FPS. Untuk game kompetitif yang mengutamakan respons cepat, frame rate tinggi memang sangat dibutuhkan. Namun, GTA lebih mengutamakan detail visual dan dunia game yang kaya, sehingga 30 FPS bisa jadi pilihan yang lebih tepat untuk memberikan pengalaman visual yang memukau.
Hal ini juga terkait dengan kompleksitas game GTA yang tidak hanya mengandalkan GPU (Graphics Processing Unit), tetapi juga CPU (Central Processing Unit). Dengan banyaknya karakter, kendaraan, dan elemen fisika yang harus diproses secara bersamaan, baik CPU maupun GPU memberikan batasan tersendiri dalam performa game.
Seorang pengguna bertanya apakah keterbatasan CPU akan menjadi hambatan utama atau Rockstar dapat mengoptimalkan agar tetap mencapai 60 FPS. Vermeji menanggapi bahwa GTA 6 kemungkinan tidak hanya bergantung pada GPU, melainkan juga CPU, sehingga tidak sesederhana menurunkan resolusi atau menjalankan game di versi konsol yang lebih kuat untuk mencapai 60 FPS.
Dengan begitu, menerima 30 FPS sebagai standar performa bukan berarti penurunan kualitas, melainkan sebuah keputusan strategis untuk mengutamakan visual yang lebih rinci dan pengalaman bermain yang imersif.
Meski penjelasan dari Obbe Vermeji memberikan gambaran yang masuk akal, belum ada konfirmasi resmi dari Rockstar terkait performa GTA 6. Para penggemar harus bersabar menunggu informasi lebih lanjut agar bisa mendapatkan kepastian mengenai frame rate dan kualitas grafis game yang sangat dinanti ini.
Kesimpulannya, jika GTA 6 memang berjalan di 30 FPS, hal itu dilakukan demi memberikan pengalaman visual yang lebih kaya dan mendalam. Keputusan ini merupakan kompromi yang masuk akal mengingat kompleksitas dunia game dan teknologi yang digunakan.